Flecha Enredadora

Flecha Enredadora

Origen: Edición Mejorada
Categoría: Arquero Arcano / Disparo Arcano
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Cuando la flecha impacta al objetivo, tu magia de conjuración crea zarzas espectrales que lo envuelven. La criatura impactada por el proyectil recibe 2d6 de daño de de fuerza adicional, 2d6 de fuerza al inicio de su turno y queda agarrado. Al final de cada uno de sus turno puede realizar una tirada de salvación de Fuerza, si tiene éxito se libera. Las zarzas duran 1 minuto o hasta que el objetivo consiga liberarse.

El daño inicial y el daño recibido al inicio de cada uno de sus turno se incrementan a 4d6 cuando alcanzas el nivel 18 de esta clase.

Nivel Descripción
3 2d6 de daño de daño de fuerza adicional y 2d6 de daño de fuerza al inicio de sus turnos.
18 4d6 de daño de daño de fuerza adicional y 4d6 de daño de fuerza al inicio de sus turnos.
Cada nivel reemplaza al anterior