El Genio

Has hecho un pacto con uno de los genios más inusuales: un genio noble. Dichas entidades gobiernan vastos feudos en los Planos Elementales y tienen gran influencia sobre los genios inferiores y criaturas elementales.
Los genios nobles tienen cada cual sus motivaciones, pero la mayoría son arrogantes y ostentan un poder que rivaliza con el de las deidades menores. Les gusta pagar a los humanos con su misma moneda, dado que estos a menudo obligan a los genios a servirlos, y siempre están dispuestos a hacer pactos que expandan sus dominios.
Origen: Edición Mejorada
Patrón Sobrenatural de Brujo
Tabla de El Genio
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Tipo de Genio, Magia del Genio, Recipiente del Genio |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Don Elemental |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Recipiente Santuario |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Deseo Limitado |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Magia del Genio
Nivel 3
El Genio te otorga una serie de conjuros adicionales al alcanzar cierto nivel en esta clase, basado en el tipo de genio que has escogido. Estos conjuros se consideran conjuros de brujo para ti, pero no cuentan para el número máximo de conjuros conocidos.
Además a nivel 17 puedes escoger el conju...
Recipiente del Genio
Nivel 3
Tu patrón te regala un recipiente mágico que te otorga una medida del poder del genio. Es un objeto Diminuto y puedes usarlo como canalizador arcano de lanzamiento de conjuros para tus conjuros de brujo. Tú decides lo que es el objeto, o puedes determinarlo al azar tirando en la tabla de Recipien...
Tipo de Genio
Nivel 3
Elige la naturaleza de tu patrón o determinala al azar. Cada tipo de genio está asociado a un elemento.
Dao (Tierra)
Djinni (Aire)
Efreeti (Fuego)
Marid (Agua)
Don Elemental
Nivel 6
Comienzas a adquirir características de tu tipo de patrón. Obtienes los siguientes beneficios:
Resistencia elemental. Ahora tienes resistencia a un tipo de tu patrón: contundente (Dao), trueno (Djinni), fuego (Efreeti) o frío (Marid).
Vuelo. Como acción adicional, puedes concederte una velocid...
Recipiente Santuario
Nivel 10
Cuando entras en tu Recipiente del Genio mediante el rasgo Alivio Embotellado, ahora puedes elegir hasta a cinco criaturas dispuestas que puedes ver a 30 pies o menos de ti y entrarán en el recipiente contigo.
Como acción adicional, puedes expulsar a la cantidad de criaturas que quieras del reci...
Deseo Limitado
Nivel 14
Suplicas a tu patrón que te otorgue un pequeño deseo. Como acción, puedes expresar tu deseo a tu Recipiente del Genio, solicitando el efecto de un conjuro que sea de nivel 6 o inferior y tenga un tiempo de lanzamiento de 1 acción. El conjuro puede ser de la lista de conjuros de cualquier clase y ...
Magia del Genio
Magia del Dao
Edición Mejorada
Nivel 3
El Dao te otorga una serie de conjuros adicionales al alcanzar cierto nivel en esta clase. Estos conjuros se consideran conjuros de brujo para ti, pero no cuentan para el número máximo de conjuros conocidos.
Magia del Djinni
Edición Mejorada
Nivel 3
El Djinni te otorga una serie de conjuros adicionales al alcanzar cierto nivel en esta clase. Estos conjuros se consideran conjuros de brujo para ti, pero no cuentan para el número máximo de conjuros conocidos.
Magia del Efreeti
Edición Mejorada
Nivel 3
El Efreeti te otorga una serie de conjuros adicionales al alcanzar cierto nivel en esta clase. Estos conjuros se consideran conjuros de brujo para ti, pero no cuentan para el número máximo de conjuros conocidos.
Magia del Marid
Edición Mejorada
Nivel 3
El Marid te otorga una serie de conjuros adicionales al alcanzar cierto nivel en esta clase. Estos conjuros se consideran conjuros de brujo para ti, pero no cuentan para el número máximo de conjuros conocidos.
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