Kitty Cat Arc-hetypes
Origen: Homebrewnomicon
Clase: Heat Spirit: Pata de gato
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático
Al alcanzar el nivel 9, obtienes suficiente poder de la gloriosa abominación del dios gato desde arriba para hacerte más único de su figura divina. Solo puede elegir una de las siguientes opciones:
- X: ¡Sello de gato!
Puedes duplicar el daño de un ataque desarmado por 3 puntos WaWa, ya que tus patas emiten un impacto más fuerte que un ataque normal.
- W: ¡Cabeza mareada Ditzy!
¡Puedes sacudir la cabeza vigorosamente y usar 4 puntos WaWa para intentar confundir a un enemigo! Una criatura debe lanzar un lanzamiento salvador de Sabiduría y rodar un d10 o sufrir una de estas desventajas durante 2 turnos: 1 La criatura usa todo su movimiento para moverse en una dirección aleatoria. Para determinar la dirección, ruede un d8 y asigne una dirección a cada cara del dado. La criatura no toma una acción en este turno. 2-6 La criatura no se mueve ni toma acciones en este turno. 7-8 La criatura usa su acción para hacer un ataque cuerpo a cuerpo contra una criatura determinada al azar a su alcance. Si no hay ninguna criatura a su alcance, la criatura no hace nada en este turno. 9-10 La criatura puede actuar y moverse normalmente.
- V: ¡Vencer a la bestia moverse!
Puede designar a un animal de CR 2 o inferior de la escritura Bestia y tomar un ataque o característica de él, y obtener una velocidad libre de él. Esto se puede cambiar como una acción libre y 1 WaWa Point una vez cada 2 turnos. Los ataques cuentan como ataques desarmados y tienen todos los beneficios de ellos. Cada vez que usas la función o atacas, utiliza 2 puntos WaWa. Además, usar una velocidad de una criatura con tu acción de movimiento cuesta 2 waWa Points por turno.
- Y: ¡Belleza floreciente!
Puedes liberar glamorosamente la belleza brillante a tu alrededor como una acción. Cualquier criatura en un radio de 15 pies a su alrededor debe hacer un lanzamiento salvador de constitución o quedar cegado. La nube dura 3 rondas por 3 puntos WaWa.
- Z: ¡Espíritu de hechizos!
Puedes lanzar cualquier hechizo de 3er nivel o inferior del libro de hechizos wizard. Al lanzar un hechizo que requiere que tenga componentes materiales, en su lugar no requiere ninguno. Cada vez que lances un hechizo, debes gastar puntos WaWa iguales al doble de su nivel de hechizo.