Secretos de los conjuros
Origen: Libro de Muchas Cosas
Clase: Escuela de la Sabiduría
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Dominas el primero de una serie de misteriosos secretos descubiertos por estudios.
Cuando lanzas un conjuro con un espacio de conjuros y el conjuro trata el daño ácido, frío, fuego, fuerza, relámpago, necrótico, radiante o de trueno, puedes sustituir ese tipo de daño por otro de esa lista (solo puedes cambiar un Tipo de daño por lanzamiento de un conjuro). Puedes reemplazar un tipo de energía por otro alterando la fórmula del conjuro a medida que lo emite.
Cuando lanzas un conjuro con un espacio de conjuros y el conjuro requiere una tirada de salvación, puedes cambiar la tirada de salvación por otra característica. Una vez que cambies una tirada de esta manera, no puede volver a hacerlo hasta que termine un descanso corto o largo.
Alteración de conjuros
Mientras que la función secretos de los conjuros ofrece una mayor versatilidad, en la mesa sus efectos pueden ser difíciles de detectar por los otros jugadores. Si estás jugando con un sabio, toma un momento para describir cómo alteras tus conjuros. Piense en un cambio distintivo en el que tu personaje este especialmente orgulloso. Se inventivo, y haz el juego más divertido para cada uno creando repentinos, inesperados trucos. Por ejemplo, una bola de fuego transformada para requerir una salvación de Fuerza puede convertirse en una esfera de roca ardiente que se rompe y golpea en tu objetivo. Un conjuro de hechizar personas que requiere una tirada de Constitución podría tomar la forma de un narcótico vaporoso que altera el estado de ánimo del objetivo.