Golpes definitivos.

Origen: Homebrewnomicon
Categoría: Manipulación de títeres / Rasgos maestros
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Las armas naturales de tu títere alcanzan su punto máximo, haciéndose más fuertes, más duras o más afiladas. Los golpes desarmados de tu títere ahora infligen daños de perforación, corte o golpes 2d12. Los golpes desarmados de tu títere también cuentan como mágicos. Tu minion puede usar destreza o fuerza para estos ataques.