Colmillos salvajes

Origen: Homebrewnomicon
Categoría: Aspecto de la ferocidad / Características salvajes
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Tus dientes son afilados por los espíritus salvajes, puedes usar una acción para hacer un ataque de mordida para 1d10 + tu daño de perforación del modificador de fuerza. Eres competente con este ataque. El daño de la mordida aumenta a 2d10 en el nivel 11, no puedes usar esta arma natural para ataques de oportunidad. Cuando obtienes la función de multiataque, solo puedes hacer un ataque de mordida por turno.