Convocatoria espectral
Origen: Homebrewnomicon
Clase: Aspecto de la Alianza
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
En el 1er nivel, puedes obtener una invocación astral, puedes elegir una criatura del hechizo Encontrar familiar, están bajo las mismas reglas del hechizo Encontrar familiar con los cambios detalled a continuación, puedes elegir una de las formas normales para tu familiar o una de las siguientes formas especiales: mastif, mephits, pony, pseudodragón, caballo.
La criatura invocada tiene los siguientes beneficios:
Su invocación tiene un espectro como la apariencia y se considera un no-muerto o fey (su elección).
Su invocación utiliza su bono de competencia en lugar de la suya propia. Además de las áreas donde normalmente usa su bono de competencia, también agrega la mitad de su bono de competencia (Redondeado hacia arriba) a susCA y daño.
Su convocatoria gana competencia en dos habilidades de su elección. También se vuelve competente con dos tiradas de salvación de su elección.
Tu invocación puede atacar, sin embargo, pierde la acción multiataque si la tuviera.
La invocación obedece tus órdenes lo mejor que puede. Rueda por iniciativa como cualquier otra criatura, pero tú determinas sus acciones, decisiones, actitudes, etc. Si está incapacitado o ausente, su citación actúa por sí sola. Tu invocación tiene habilidades y estadísticas de juego determinadas en parte por tu nivel animista. Por cada nivel que ganes después del 2º, tu invocación gana un dado de golpe adicional y aumenta sus puntos de golpe en consecuencia. Cada vez que obtienes la Mejora de la puntuación de habilidad de tu función de clase animista, las habilidades de tu invocación también mejoran. Su invocación puede aumentar una puntuación de habilidad de su elección en 2, o puede aumentar dos puntuaciones de habilidad de su elección en 1. Como es normal, tu invocación no puede aumentar una puntuación de habilidad por encima de 20 usando esta función a menos que su descripción especifique lo contrario. Su invocación comparte su alineación y tiene un rasgo de personalidad y un defecto de su elección. Tu convocatoria comparte tu ideal, y su vínculo es siempre: "El animista es mi maestro, y obedeceré a mi maestro con todo lo que tengo". Si tu invocación muere, recibes un daño físico igual a tu nivel animista.