Salas Mágicas
Origen: Homebrewnomicon
Clase: Eldritch Guardian
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Proteger a tus aliados a través de medios físicos tiene sus límites, pero usar magia te da más formas de evitar que tus aliados mueran. Has estudiado y practicado el uso de encontrar formas de mantener vivos a tus aliados usando magia. Al hacerlo, has desarrollado algunas salas mágicas, cada una con sus propios usos. En el 3er nivel, obtienes la capacidad de otorgar varias salas a cualquier criatura que puedas ver a menos de 30 pies de ti. Sin embargo, tienes una energía mágica limitada y solo puedes otorgar pupilos un número de veces igual a tu nivel de Maestro de Escudo. Tu energía mágica se repone después de un largo descanso, y a una criatura solo se le puede otorgar una sala a la vez.
Sala de sacrificio --- Puedes otorgar esta sala como una acción de bonificación. Si una criatura con esta sala colocada sobre ellos recibe daño, en su lugar reciben la mitad del daño y tú tomas la otra mitad. Esta sala dura 10 minutos, luego desaparece.
Life Ward --- Puedes otorgar este barrio como una acción de bonificación. La criatura con esta sala colocada sobre ellos gana puntos de golpe temporales iguales al doble de tu nivel de Maestro de Escudo + tu mod de fuerza. Esta sala desaparece después de que los puntos de impacto temporales hayan desaparecido o haya pasado un día.
Protegiendo al Barrio --- Puedes otorgar este barrio como reacción. Esta sala le da temporalmente a la criatura una bonificación de +5 a su AC hasta el comienzo del próximo turno de la criatura, luego desaparece.