Magia Estimulante

Origen: Edición Mejorada
Clase: Senda de la Magia Salvaje
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Puedes aprovechar tu magia salvaje para levantar la moral de un compañero o la tuya propia. Como acción adicional, puedes tocar a una criatura (que puedes ser tú) y conferirle uno de los siguientes beneficios de tu elección:

  • Bendición del caos. Durante 10 minutos, la criatura podrá tirar 1d4 cada vez que haga una tirada de ataque, una prueba de característica o una tirada de salvación y añadir el resultado al d20.

  • Manantial mágico. La criatura recuperará tantos espacios de conjuro cuya suma sea igual o menor a tu modificador por Fuerza. Una vez que la criatura reciba este beneficio, no podrá volver a recibirlo hasta que realice un descanso largo.

Puedes realizar esta acción adicional una cantidad de veces igual a tu modificador por Fuerza y recuperas todos los usos tras finalizar un descanso largo.