Llamas de Fénix
Origen: Homebrewnomicon
Clase: Camino del Fénix
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático
A partir del nivel 11, el monje ahora gana la capacidad de mantener a los enemigos cerca. al gastar 3 Puntos Ki, el monje puede hacer que una correa en llamas deje perder y agarre un solo objetivo. El monje hace un ataque desarmado beneficiándose de la función de garras de fénix para el daño, el objetivo hace un lanzamiento de Dex Saving. Si salvan la correa falla, si fallan reciben el mismo daño que los monjes Phoenix Talons y son devueltos al monje. El alcance en este ataque es de 15 pies y requiere que uses tu reacción.
Además, al usar esta habilidad ignoras la Resistencia al Fuego, y si tienen inmunidad ahora tienen resistencia
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