Guardaenjambres

Algunos exploradores que sienten una conexión profunda con su entorno recurren a su vínculo mágico con el mundo para asociarse con un enjambre de espíritus de la naturaleza. El enjambre se torna una fuerza poderosa en la batalla, así como en una compañía útil para el explorador. Algunos Guardaenjambres son parias o ermitaños que viven en soledad con los enjambres que lo ayudan para no lidiar con el desasosiego que causan en los demás. Otros Guardaenjambres disfrutan creando comunidades dinámicas que trabajan para el beneficio mutuo de todos aquellos a los que consideran parte de su enjambre.
Origen: Edición Mejorada
Arquetipo de explorador de Explorador
Tabla de Guardaenjambres
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Magia del Guardaenjambres, Enjambre Reunido |
| 4 | |
| 5 | Magia del Guardaenjambres |
| 6 | |
| 7 | Marea Retorcida |
| 8 | |
| 9 | Magia del Guardaenjambres |
| 10 | |
| 11 | Enjambre Poderoso |
| 12 | |
| 13 | Magia del Guardaenjambres |
| 14 | |
| 15 | Dispersión del Enjambre |
| 16 | |
| 17 | Magia del Guardaenjambres |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Enjambre Reunido
Nivel 3
Un enjambre de espíritus de la naturaleza intangibles se ha vinculado contigo y puede ayudarte en la batalla. Hasta que mueras, el enjambre permanecerá en tu espacio, arrastrándose sobre tu cuerpo o volando y deslizándose a tu alrededor dentro de tu espacio. Tu determinas su apariencia.
Una vez ...
Magia del Guardaenjambres
Nivel 3
Empezando a nivel 3 siempre tendrás los siguientes conjuros adicionales preparados al alcanzar ciertos niveles en esta clase. Estos se consideran conjuros de explorador para ti, pero no cuentan para los conjuros totales de explorador que puedes preparar.
Además aprendes el truco mano del mago si...
Marea Retorcida
Nivel 7
Puedes condensar parte de tu enjambre en una masa concentrada que te eleva. Como acción adicional, obtienes una velocidad volando igual a tu movimiento y puedes levitar. Este efecto dura 10 minutos o hasta que quedes incapacitado.
Puedes usar este rasgo una cantidad de veces igual a tu modificad...
Enjambre Poderoso
Nivel 11
Tu Enjambre Reunido se vuelve más poderoso y puedes usar dos opciones:
Enjambre avasallador. Si una criatura falla su tirada de salvación para evitar que el Enjambre Reunido la mueva, también puedes hacer que además quede derribada.
Furia del enjambre. El daño de tu enjambre aumenta a 2d8.
Move...
Dispersión del Enjambre
Nivel 15
Puedes disolverte en tu enjambre para evitar el peligro. Cuando recibas daño, podrás usar tu reacción para concederte resistencia a ese daño. Te desvanecerás en tu enjambre y luego te teletransportarás a un espacio sin ocupar que puedas ver a 30 pies o menos de ti, donde reaparecerás con el enjam...
Volver arriba