Acechador en la Penumbra

Los acechadores en la penumbra se sienten en casa en los sitios más oscuros: bajo tierra, en callejones tenebrosos, bosques primigenios o cualquier lugar en el que la luz sea tenue. La mayoría de las personas entra en esos espacios turbada, pero estos exploradores se aventuran valerosos en la oscuridad, buscando emboscar a los monstruos antes de que puedan llegar al mundo exterior. Los acechadores en la penumbra suelen encontrarse en el Underdark, pero irán a cualquier sitio donde el mal aceche en las sombras.
Origen: Edición Mejorada
Arquetipo de explorador de Explorador
Tabla de Acechador en la Penumbra
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Emboscador Pavoroso, Visión en la Umbra, Magia del Acechador en la Penumbra |
| 4 | |
| 5 | Magia del Acechador en la Penumbra |
| 6 | |
| 7 | Oleada del Acechador |
| 8 | |
| 9 | Magia del Acechador en la Penumbra |
| 10 | |
| 11 | Emboscador Pavoroso, Mente de Hierro |
| 12 | |
| 13 | Magia del Acechador en la Penumbra |
| 14 | |
| 15 | Esquiva de las Sombras |
| 16 | |
| 17 | Magia del Acechador en la Penumbra |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Emboscador Pavoroso
Nivel 3
Dominas el arte de tender emboscadas temibles, lo que te otorga los siguientes beneficios:
Bonificador de iniciativa. Cuando tires iniciativa, puedes sumar tu modificador por Sabiduría a la tirada.
Golpe pavoroso. La primera vez cada turno que impactes con un ataque con arma, este causa 1d8 d...
Magia del Acechador en la Penumbra
Nivel 3
Empezando a nivel 3, aprenderás conjuros adicionales al alcanzar ciertos niveles de esta clase. Estos se consideran conjuros de explorador para ti, pero no cuenta para los conjuros totales de explorador que puedes conocer.
Visión en la Umbra
Nivel 3
A nivel 3 obtienes visión en la oscuridad, tanto si esta es mágica como si no, hasta 120 pies.
También eres muy hábil evadiendo criaturas que dependan de su visión en la oscuridad. Mientras estés en la oscuridad, eres invisible frente a cualquiera que dependa de su visión en la oscuridad para v...
Oleada del Acechador
Nivel 7
Una vez en cada uno de tus turnos, cuando falles una tirada de ataque con arma o desarmado, puedes hacer otro ataque con arma como parte de la misma acción.
Mente de Hierro
Nivel 11
Has mejorado tu habilidad para resistir los poderes que alteran la mente. Ganas competencia en las tiradas de salvación de Inteligencia, Sabiduría y Carisma.
Esquiva de las Sombras
Nivel 15
Cuando una criatura hace una tirada de ataque contra ti, puedes usar tu reacción para darle desventaja a la tirada. Tanto si acierta como si no, puedes teletransportarte hasta 9 m (30 pies) a un espacio sin ocupar que puedas ver.
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