Trajes de armadura de dragón

Trajes de armadura de dragón

Origen: Homebrewnomicon
Clase: Arsenal path
Nivel necesario: 11
Adquisición: Automático

A partir del nivel 11, puedes invocar el traje de armadura que alguna vez usaste. Puede convocar cada demanda y desestimarla a voluntad sin costo alguno. No puedes usar armadura para obtener los beneficios de tu traje de armadura. Mientras usas tu traje de armadura, tu aire acondicionado es igual a 12 + tu modificador de destreza + tu modificador de sabiduría. Mientras lo usas, eres resistente al daño de piercing, slashing y bludgeoning de ataques no mágicos. Los ataques realizados al ponerse este traje se consideran mágicos con el propósito de superar la resistencia. El traje permite al Rey Mono lanzar Shield como reacción sin costo alguno, con un alcance de 15 pies.

Los trajes de armadura de dragón vienen en tres formas. El usuario decide la forma actual asumida al invocar el traje de armadura inicialmente sin costo alguno. El usuario puede elegir cambiar la forma del traje de armadura entre el modo de aceleración, el modo de potencia y el modo de defensa. Cambiar la forma del traje de armadura cuando está equipado cuesta 3 puntos de habilidad.

Aceleración: La velocidad de los usuarios se duplica mientras usa este traje de armadura. Además, no aprovechan los ataques de oportunidad a ninguna criatura que estuviera a menos de 10 pies del usuario cuando comenzaron su turno.

Defensa:puedes agragegar tu modificador de constitucion a tu CA

Poder: Mientras se ponen este traje de armadura, los ataques desarmados de los usuarios obtienen un bono mágico de +10 para dañar los rollos. El tamaño de los usuarios se hace grande y sus ataques superan las resistencias al daño físico. El usuario tiene ventaja en los lanzamientos de ahorro de fuerza y los controles de agarre (atletismo).