Sin aquelarre

Estar sin un aquelarre permitió a los primeros usuarios de esta clase aprender todo tipo de magia sin tener que unirse al aquelarre del Emperador. Ahora se usa como una forma de aumentar la conexión mágica hasta el punto de la inestabilidad.
Origen: D&D GANG
Aquelarres de Bruja de glifos
Tabla de Sin aquelarre
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Recuperar glifos |
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| 10 | |
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| 12 | |
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| 20 |
Rasgos de clase
Glifo salvaje
Cuando lanzas un conjuro que requiere que lances dados para dañar o restaurar puntos de golpe, puedes gastar una cantidad de puntos de glifo hasta tu modificador de inteligencia. Cuando lo hagas, lanza un número adicional de dados igual al número de puntos de glifo gastados y súmalos al total.
Recuperar glifos
Nivel 7
A nivel 7, cuando lances un hechizo de nivel 1 o superior, tira 1d20. Si sacas un 20, recuperas una cantidad de Puntos de Glifo igual al costo de lanzamiento del hechizo.
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