Defensa Cegadora

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Clase: Hechicería Cósmica
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Puedes emitir estallidos de luz radiante para desorientar a tus enemigos. Cuando un ataque te impacte y el atacante se encuentre a 30 pies30 pies9 metros6 casillas o menos de ti, puedes usar tu reacción para gastar 2 Puntos de Hechicería y emitir un destello de luz, obligando al atacante a realizar una tirada de salvación de Constitución contra la CD de salvación de tus conjuros de Hechicero.

Si falla la tirada de salvación, queda Cegado hasta el inicio de tu siguiente turno y el ataque que activó este rasgo falla automáticamente.