Cuerpo Magnético
Origen: Multiverso Conocido
Clase: MK II - Monsoon
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Ya en el Nivel 7, tu cuerpo cyborg cambia significativamente, dividiéndose en partes vinculadas con el poder magnético que generas. Estas partes están hechas en patrones que representan los ángulos más comunes en los que se pueden usar las armas contra ti, lo que te da +3 a la CA. Además, puedes activar los enlaces magnéticos con una acción, haciendo que tu cuerpo se divida automáticamente para esquivar los ataques que se aproximan y dándote un aura de relámpago del color que elijas. Mientras dure, puedes agregar el doble de tu Bono de Competencia a las TS de Destreza y los oponentes tendrán desventaja en todos los ataques contra ti. Debido a que es automático, esto anula cualquier ventaja que tenga el oponente, como ataques furtivos o con sigilo. Activarlo toma 2 puntos de energía y otros 2 cada turno que está activo.
Este rasgo se desactiva con una acción adicional, también al recibir daño o quedarse sin energía.
Modificadores: Cuerpo Magnético otorga los siguientes modificadores:- +3 Clase de armadura