Hombre de Arena
Origen: Bizarre Tendency [en progreso]
Clase: Colegio de las Pesadillas
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Como acción, eliges una criatura que veas a 60 pies. Debe estar Asustada y hacer una salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuros. En caso de fallo, pasa a estar "Aterrada" por la duración de su estado original durante 1 minuto.
Mientras esté Aterrada y pueda ver la fuente de su miedo, sufre:
- Desventaja en todas sus tiradas de salvación.
- Pierde resistencia al daño psíquico (si la tiene).
- No puede realizar acciones ni reacciones fuera de su turno.
- Su velocidad se reduce a la mitad si no usa su estado de miedo.
Si la criatura termina su turno en un lugar donde no te tiene en su línea de visión, puede hacer una tirada de salvación de Sabiduría. Si tiene éxito, el conjuro termina para ella.
Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de Carisma (mínimo 1), y recuperas los usos tras un descanso largo.
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