Súper Soldado

Descubriste tus poderes durante una época de conflicto y los llevaste contigo al campo de batalla. Aprender a dominar tus habilidades y armas al mismo tiempo no fue fácil. Ahora que estás familiarizado con ambas, tu entrenamiento brilla con fuerza.

Origen: Bizarre Tendency [en progreso]
Manifestación de Poder de Super
Tabla de Súper Soldado
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Listo para la Batalla, Escudo de Guerra |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Golpe Aplastante |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Defensor Inquebrantable |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Parada Ofensiva |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Escudo de Guerra
Nivel 3
A nivel 3, comprendes que la mejor ofensa es una buena defensa.
Obtienes competencia con escudos, y puedes beneficiarte de tu dado de Fuerza Pura mientras empuñas uno:
Los escudos cuentan como armas de guerra para ti, permitiéndote tratarlos como armas cuerpo a cuerpo simples que infligen daño...
Listo para la Batalla
Nivel 3
Cuando eliges esta manifestación en nivel 3, tu entrenamiento militar te permite combinar la experiencia en combate con un poder puro. Obtienes los siguientes beneficios:
Armas de Guerra: Elige dos tipos de armas de guerra. Cada una de estas armas puede ser cualquier arma simple o marcial que n...
Golpe Aplastante
Nivel 7
También a nivel 7, Una vez por turno, cuando impactas a una criatura con un ataque usando un arma de guerra, puedes aplicar un -1 a un arma, escudo, o pieza de armadura que la criatura esté empuñando, vistiendo o portando, si el arma o escudo llega a -3 se rompe, si el modificador de armadura lle...
Defensor Inquebrantable
Nivel 14
A nivel 14, las criaturas aliadas pueden tratarte como cobertura de tres cuartos si llevas armadura pesada, o cobertura total si además empuñas un escudo.
Además, puedes ignorar las restricciones de armadura de los Poderes Asombrosos como Naturaleza Acuática, Agarre Firme o Vuelo.
Parada Ofensiva
Nivel 18
A nivel 18, puedes contraatacar antes de ser golpeado.
Cuando una criatura te apunte con un ataque, puedes usar tu reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo o arrojadizo con un arma de guerra contra esa criatura antes de que realice su tirada de ataque (si esta dentro de tu alcance)
Si tu...
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