Competencias Adicionales

Competencias Adicionales

Obtienes competencia con ballestas pesadas, arcos largos y una competencia adicional a escoger entre las siguientes opciones: Acrobacias, Juego de Manos o Sigilo. Adicionalmente, puedes Ignorar la propiedad de recarga de todas las armas a distancia con las que seas competente.

Origen: Diario del Explorador Errante
Clase: Hidra
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Obtienes competencia con ballestas pesadas, arcos largos y una competencia adicional a escoger entre las siguientes opciones: Acrobacias, Juego de Manos, Sigilo o Supervivencia. Adicionalmente, puedes Ignorar la propiedad de recarga de todas las armas a distancia con las que seas competente.

Modificadores: Competencias Adicionales otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: a escoger entre Acrobacias, Juego de Manos, Sigilo y Supervivencia