Creación de Quimeras
Origen: Lost Dreams Compilations
Categoría: Guerrero de las diez Sombras / Técnicas de sombras
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Requisito: Destreza y Sabiduría de 20 o más
Creas poderosos Híbridos con tus Shikigamis, la fusión de 2 o más cuentan como 1. ABISMO DESCONOCIDO DEL POZO (GAMA + NUE)
Invocas una versión híbrida del Sapo que posee alas de relámpago, permitiéndole atacar desde ángulos imposibles.
Como acción y gastando 4 puntos de enfoque, invocas a dos Sapos Alados en espacios desocupados a 30 pies. Estos actúan en tu turno. Tienen las estadísticas de Gama, obtienen una velocidad de vuelo de 40 pies. Sus ataques de lengua infligen 1d6 de daño de relámpago adicional.
AGITO: LA BESTIA DE LA CALMA (NUE + CIERVO + TIGRE + OROCHI) Fusionas la agilidad del tigre, los rayos de Nue y la sanación del ciervo en una única entidad quimérica masiva. Al gastar 8 puntos de enfoque y una acción, invocas a Agito, usa el statblock del Tigre Funeral con los siguientes cambios: Sus ataques infligen 3d8 de daño de relámpago adicional y tiene la velocidad de vuelo de Nue.
Al inicio de cada uno de tus turnos si tiene al menos 1 punto de golpe al principio de su turno, recupera 15 puntos de golpe y como acción adicional puede emitir un pulso que cura a los aliados a 10 pies 2d6 + tu Sabiduría. Puede moverse a través de espacios de hasta 2 pies de ancho sin apretarse. Además, tiene ventaja en las pruebas de Atletismo para mantener un agarre sobre una criatura apresada.
Mientras Agito esté activo, no puedes invocar a Nue, al Ciervo ni al Tigre por separado.