Juegos Mentales

Juegos Mentales

Origen: Manual Necrético
Clase: Espia
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático

Tus ataques pueden sacudir la percepción de la realidad de tus enemigos. Una vez por turno, cuando impactas a un Sospechoso con un Golpe Deductivo, puedes imponer desventaja en la siguiente tirada de salvación que haga contra un conjuro de Encantamiento o Ilusión que hayas lanzado antes del final de tu próximo turno.