Hazañas Marciales

Hazañas Marciales

Origen: Manual Necrético
Clase: Justiciero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Tienes experiencia en entrenamiento de combate avanzado. Obtienes las siguientes características:

  • Dados de Hazaña. La tabla de Hazañas de Calor muestra cuántos Dados de Hazaña tienes para usar Hazañas. Para usar una Hazaña, gastas un Dado de Hazaña, y recuperas todos tus Dados de Hazaña gastados cuando completas un descanso corto o largo.

  • Alto Grado. Tu nivel de Sabueso limita la complejidad técnica de las Hazañas que puedes aprender y usar. Este límite se refleja en la columna de Alto Grado de la tabla de Hazañas de Calor en la página siguiente.

  • Hazañas. Aprendes dos Hazañas Marciales de tu elección de las disponibles para el Guerrero. Solo puedes usar una Hazaña por prueba de característica, ataque o tirada de salvación.

Cuando subes de nivel de Sabueso, puedes reemplazar una Hazaña que conozcas por otra Hazaña Marcial de tu elección.

  • Tiradas de Salvación. Si una Hazaña de Calor requiere que una criatura haga una tirada de salvación, la CD de la tirada de salvación se calcula así:

CD de Salvación de Hazaña = 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador de Fuerza o Destreza (a tu elección).

Nivel de Detective Hazañas Concidas Dado Hazaña No. de Dados Grado
3 2 d4 2 1st
4 2 d4 2 1st
5 3 d4 2 1st
6 3 d4 2 1st
7 4 d6 3 2nd
8 4 d6 3 2nd
9 4 d6 3 2nd
10 4 d6 3 2nd
11 5 d6 3 2nd
12 5 d6 3 2nd
13 5 d6 3 2nd
14 5 d6 3 2nd
15 6 d8 4 3rd
16 6 d8 4 3rd
17 6 d8 4 3rd
18 6 d8 4 3rd
19 7 d8 4 3rd
20 7 d8 4 3rd
Modificadores: Hazañas Marciales otorga los siguientes modificadores:
  • Rasgo de clase: dos rasgos de clase a escoger entre Estilo de combate