Experiencia Anatómica
Origen: Manual Necrético
Clase: Orden de médicos
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Tu pericia te permite aprovechar las debilidades anatómicas de tus enemigos. Cuando golpeas a una criatura que hayas marcado con tu rasgo Explotar Debilidad con un ataque de arma o un golpe desarmado, puedes infligir uno de los siguientes efectos adicionales:
- Hemorragia: Tu ataque abre una herida sangrante. El ataque inflige 1d6 de daño necrótico adicional, y la criatura recibe 1d6 de daño necrótico al inicio de cada uno de sus turnos. Este efecto termina si la criatura recibe sanación mágica o si una criatura a 5 pies realiza una acción y tiene éxito en una tirada de Medicina DC 10 para detener la herida. Si usas esta característica en una criatura que ya tiene una herida de este tipo, el daño al inicio de cada turno aumenta en 1d6, hasta un máximo igual a tu Modificador de Habilidad de Ocultista.
- Presión: Tu ataque provoca dolor extremo u otra forma de incapacitación. La criatura tiene Desventaja en tiradas D20 hasta el inicio de tu siguiente turno.
- Golpe a los Nervios: La criatura objetivo queda con la condición Aturdido hasta el inicio de su siguiente turno.
Puedes usar esta característica un número de veces igual a tu Modificador de Habilidad de Ocultista y recuperas todos los usos gastados al terminar un Descanso Corto o Descanso Largo.
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