Música de Fondo
Origen: Manual Necrético
Clase: Colegio de la Música de Fondo
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
A partir del nivel 3, aprendes a usar tu música para realzar el momento y otorgar un estado de ánimo que canaliza las emociones de las criaturas a tu alrededor.
Como acción, puedes comenzar a interpretar música de fondo durante hasta 1 hora.
Mientras dure esta interpretación, cada criatura aliada que pueda oírte obtiene un beneficio dependiendo del tipo de música de fondo que interpretes:
Música de Exploración. Las criaturas que oyen esta música tienen ventaja en las pruebas de característica, ganan +10 pies de velocidad de movimiento y son inmunes a los efectos de hasta dos niveles de agotamiento.
Música de Descanso. Las criaturas que oyen esta canción obtienen un bono a las tiradas de sus dados de golpe igual a tu modificador de Carisma, y pierden un nivel de agotamiento al realizar un descanso corto.
Música de Combate. Las criaturas que oyen esta canción obtienen un bono a sus tiradas de daño y ganan puntos de golpe temporales al comienzo de cada uno de sus turnos iguales a tu modificador de Carisma, además de tener ventaja en las tiradas de salvación contra la muerte.
Una vez que terminas de interpretar tu música de fondo, no puedes volver a usar esta característica hasta que completes un descanso largo, ya que las criaturas se vuelven insensibles a sus efectos.