Caja de Arena

Origen: Manual Necrético
Clase: Hombre de Arena
Nivel necesario: 9
Adquisición: Automático

También en el nivel 9 la siguiente habilidad se añade a las opciones existentes de Arenas Hechizadas:

Arenas Modeladas.

Como Acción Adicional, puedes manipular la arena de tu Recipiente del Hombre de Arena para crear estructuras y fenómenos. Elige un punto en el suelo que puedas ver a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti para aplicar uno de los siguientes efectos, el cual permanece durante 1 minuto o hasta que vuelvas a usar Arenas Modeladas.

Muro.

Un torrente de arena forma un muro en el suelo centrado en el punto elegido. El muro mide hasta 10 pies10 pies3 metros2 casillas de largo, 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de alto y 1 pie de grosor, bloquea la línea de visión, y una criatura debe gastar 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de movimiento para atravesarlo. Alejarse del alcance de una criatura situada al lado opuesto del muro no provoca Ataques de Oportunidad por parte de esta.

Arenas movedizas.

Las arenas movedizas cubren el suelo en un cuadrado de 10 pies10 pies3 metros2 casillas centrado en el punto elegido y lo convierten en terreno difícil. Cada criatura que esté de pie en el área cuando aparecen las arenas movedizas debe superar una tirada de salvación de Fuerza contra tu CD de salvación de conjuros o quedar Restringida. Una criatura puede repetir la tirada de salvación al inicio de cada uno de sus turnos, finalizando el efecto sobre sí misma si tiene éxito.

Chorro de arena.

Un vórtice giratorio de arena aparece en un cilindro de 10 pies10 pies3 metros2 casillas de radio y 30 pies30 pies9 metros6 casillas de altura centrado en el punto elegido. El área del vórtice está ligeramente oscurecida. Las criaturas a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del centro del vórtice, en su lugar, tratan el área del vórtice como fuertemente oscurecida. Una criatura que empiece su turno dentro del área del vórtice debe superar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación de conjuros o recibir 2d4 de daño cortante mágico y quedar Cegada hasta el inicio de su siguiente turno.