Arenas Hechizadas

Origen: Manual Necrético
Clase: Hombre de Arena
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Adicionalmente al nivel 3 tu artesanía te ha otorgado un recipiente que contiene arena, polvo o partículas mágicas. El recipiente es un objeto diminuto, y puedes usarlo como foco de conjuro para tus conjuros de artificiero. Tú decides qué objeto es el recipiente, o puedes determinarlo aleatoriamente tirando en la tabla de Recipiente del Hombre de Arena.

Si pierdes tu Recipiente del Hombre de Arena, puedes crear uno nuevo al final de un Descanso Largo, siempre que tengas a mano herramientas de soplador de vidrio o herramientas de alfarero.

Recipiente del Hombre de Arena

d6 Recipiente

1 Tarro de vidrio grabado 2 Bolsa de tela 3 Botella con tapón 4 Jarra de cerámica 5 Urna de metal 6 Cofre de madera ornamentado

Mientras estés tocando el recipiente, puedes usarlo de las siguientes maneras:

Arenas del Sueño.

Como Acción Adicional, cuando sometes a una criatura a una tirada de salvación, puedes hacer que la criatura inhale arenas somníferas. La criatura debe superar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación de conjuros o quedar Inconsciente hasta el final de tu siguiente turno, hasta que la criatura reciba daño, o hasta que otra criatura use la acción Ayudar para despertarla. Las criaturas que no necesitan respirar, como los No muertos y los Constructos, son inmunes a este efecto.

Arenas del Engaño.

Como Acción Adicional, cuando impactas a una criatura con una tirada de ataque, puedes engañar la visión de la criatura, haciéndole confundir amigo y enemigo. La criatura debe realizar una tirada de salvación de Inteligencia contra tu CD de salvación de conjuros. Si falla, queda Hechizada por ti hasta el final de su siguiente turno o hasta que tú o tus compañeros le hagáis algo perjudicial. Mientras dura el efecto, la criatura Hechizada es Amistosa contigo y Hostil hacia cualquier criatura que normalmente consideraría Amistosa. Las criaturas que no dependen de la vista o que pueden ver a través de ilusiones son inmunes a este efecto.

Puedes usar este rasgo un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo de una vez), y recuperas todos los usos gastados cuando terminas un Descanso Corto o Largo.