Ecos de los Muertos
Origen: Manual Necrético
Clase: Medium
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
También a nivel 3 puedes escuchar los ecos de aquellos que han fallecido y pedirles que dejen atrás su violencia, protección o afecto. Cuando una criatura de una amenaza significativa (a discreción del DM) muere a menos de 60 pies de ti, dejan atrás un fragmento intangible de su alma en el espacio donde murieron, que solo es visible para ti. Un Fragmento permanece durante 10 minutos, y puedes invocar un Fragmento de una de las siguientes maneras:
Eco de Violencia. Cuando una criatura que puedes ver comienza su turno a menos de 30 pies de un Fragmento o se mueve a un espacio a menos de 30 pies de un Fragmento, como Reacción puedes realizar un ataque de hechizo cuerpo a cuerpo contra el objetivo, infligiendo daño de Fuerza igual a 1d10 + tu modificador de Carisma al impactar. Impacto o fallo, el Fragmento se desvanece.
Eco de Protección. Cuando una criatura que puedes ver a menos de 30 pies de un Fragmento recibe daño, como Reacción puedes reducir el daño recibido en 1d10 + tu modificador de Carisma. Entonces, el Fragmento se desvanece.
Eco de Cariño. Mientras estás a menos de 5 pies de un Fragmento, como Acción, puedes abrazarlo, donde susurrará el nombre de la persona a la que más apreciaba en la vida antes de desvanecerse.
Como Acción Adicional, puedes extraer de los restos de la muerte que se aferran a ti para crear un Eco de Violencia o Protección en un espacio desocupado que puedas ver a menos de 60 pies de ti. Puedes realizar esta Acción Adicional una cantidad de veces igual a tu modificador de Carisma y recuperar todos los usos gastados al final de un Descanso Largo. Alternativamente, puedes gastar 2 Puntos de Hechicería para usar esta función nuevamente.