Tejer Patrón

Origen: Manual Necrético
Clase: Tejedor/Recluso
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

También en el nivel 3 a través de los residuos arcanos que posees, puedes infundirlos con magia y gestos somáticos para tejer varios Patrones arcanos sobre tus aliados y enemigos. Junto a cada Patrón se indicará cuántos Residuos se necesitan para coser el patrón correctamente.

  • Lágrima Destructiva (1 Residuo). Simplemente liberas la energía que el Residuo contiene para una breve explosión de energía bruta y destructiva. Al infligir daño con un hechizo de nivel 1+, como una Acción Adicional, puedes infligir daño adicional a un objetivo del hechizo igual a tu modificador de Inteligencia más tu Bonificación de Competencia a un objetivo dañado por el hechizo. Este daño adicional tiene el tipo de daño del Residuo utilizado.

  • Barrera Enrejada (1 Residuo). Como una Reacción cuando una criatura que puedes ver a menos de 60 pies60 pies18 metros12 casillas de ti recibe daño, puedes tejer rápidamente una barrera enrejada del mismo tipo de energía, anulando el impacto del golpe, reduciendo el daño infligido a la criatura en 3d6 más tu modificador de Inteligencia. El daño solo se puede reducir de esta manera si el tipo de daño del Residuo coincide con el tipo de daño que se está infligiendo.

  • Imbuición de Tejido (1 Residuo). Como una Acción, puedes infundir la energía arcana bruta en ti mismo, lo que te permite lanzar inmediatamente Detectar Magia sin gastar un espacio de hechizo, o otorgándote una bonificación de 1d6 a tu primera Prueba de Habilidad basada en Inteligencia realizada en el próximo minuto.

  • Energía Tallada (2 Residuos). Como una Acción Adicional, puedes combinar las energías arcanas de múltiples residuos para tallar una emanación de 10 pies10 pies3 metros2 casillas, un cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas o una línea de 20 pies20 pies6 metros4 casillas de largo. Cada criatura atrapada dentro de este espacio debe tener éxito en una tirada de salvación de Destreza o recibir 3d6 de daño más tu modificador de Inteligencia, la mitad en caso de éxito. El tipo de daño de Energía Tallada es el tipo de daño de uno de los Residuos utilizados (a tu elección).