Sanación de Sangre

Origen: Manual de la Cacería de Sangre de Yharnam
Clase: Runa de la Radiación
Nivel necesario: 14
Adquisición: Automático

Tu sangre adquiere una propiedad regenerativa. Esta se presenta en forma de una reserva de d6 igual a la mitad de tu nivel de cazador de bestias (redondeado hacia abajo). Como acción, puedes tocar una criatura y lanzar cualquier número de d6 que tengas, restaurándole una cantidad de Puntos de Golpe igual al resultado. Al hacerlo, tú recuperas tantos PG como la cantidad de dados gastados. Recuperas todos los dados gastados tras un descanso largo.