Máscara de Persona
Origen: Manual Necrético
Clase: Actor
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
También en el nivel 3, aprendes a conjurar máscaras espectrales que encarnan arquetipos del escenario y la historia. Como acción adicional, convocas una Máscara de Persona. Solo puedes usar una máscara a la vez, y dura hasta que la descartas, convocas otra o quedas incapacitado. Algunas de las características de esta subclase pueden requerir una tirada de salvación calculada de la siguiente manera:
CD de salvación de Persona = 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de Inteligencia
Mientras usas una máscara, obtienes uno de los siguientes beneficios:
- Comedia. Una vez por turno, cuando golpeas a una criatura con un ataque, puedes obligarla a realizar una tirada de salvación de Sabiduría o ser encantada por ti hasta el comienzo de tu siguiente turno.
- Tragedia. Una vez por turno, cuando golpeas a una criatura con un ataque, puedes obligarla a realizar una tirada de salvación de Sabiduría o ser aterrorizada por ti hasta el comienzo de tu siguiente turno.
- Héroe. Cuando usas la acción de ayuda, esa criatura también obtiene puntos de golpe temporales iguales a tu bonificación de competencia.
- Villano. Como reacción cuando una criatura a 30 pies que puedes ver realiza una tirada de ataque contra una criatura que no seas tú, puedes imponer desventaja a la tirada.
Puedes usar esta característica una cantidad de veces igual a tu modificador de Carisma y recuperar todos los usos al terminar un descanso corto o largo.