Ambición
Origen: Manual Necrético
Clase: Envidia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
El éxito de otros te impulsa a llegar más alto y a una envidia aún más vil. Cuando una criatura que puedas ver hasta a 15 pies de ti tiene ventaja o supera una prueba de habilidad o tirada de salvación, ganas una Ambición. Solo puedes tener una Ambición a la vez, la cual expira tras 10 minutos. Si realizas una tirada igual a la que te concedió la Ambición en este tiempo, puedes usar la Ambición para darte uno de los siguientes beneficios:
Si es una tirada de ataque, y acierta, incrementa el daño en 1d6 puntos de daño por trueno.
Si es una prueba de habilidad, puedes usar tu Sabiduría como tu modificador, en lugar de otra característica.
Si es una tirada de salvación, recuperas 1d6 Puntos de Golpe.
Cuando llegas al nivel 15, el rango para conseguir Ambición se incrementa a 30 pies.