Tejemagias

Origen: el gran compendio
Clase: Tejedor elemental
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

Puedes usar tu acción adicional para cambiar el elemento de tu hoja elemental. puedes usar este efecto una cantidad de veces igual a tu bono de competencia y recuperas todos los usos con un descanso prolongado

Además obtienes 2 elementos nuevos que puedes escoger: necrótico y de fuerza, a continuación se detalla la sobrecarga elemental de estas nuevas opciones:

  • Necrótico: Todas las criaturas hostiles en un área de 20 pies deben hacer una tirada de salvación de destreza contra tu CD de salvación o sufrir 1d4 de daño necrótico por cada nivel de espacio de conjuro usado, la mitad si lo superan. Obtienes puntos de golpe temporales igual a la mitad del daño infligido hasta el final de tu próximo turno.
  • Fuerza: Todas las criaturas en un cubo de 15 pies frente a ti deben hacer una tirada de salvación de fuerza contra tu CD de salvación o ser empujados 10 pies y quedar derribados.