Cepa Doppelganger

Los doppelgangers son astutos y engañosos, haciéndose pasar por aliados confiables o seres queridos para explotar las debilidades de sus víctimas. Su verdadera forma es grisácea y sin rasgos, con gomosa piel gris e inquietantes ojos grandes.
Origen: Manual Necrético
Cepa de Mutación de Mutante
Tabla de Cepa Doppelganger
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Arma Orgánica, Disfraz Oscuro |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Amigo o Enemigo, Alteración Arcana |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Lengua de Plata |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Magia del Mímico |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Maestría Polimórfica |
Rasgos de clase
Arma Orgánica
Los efectos de tu mutación han comenzado a manifestarse de diferentes maneras. Puedes lanzar el truco Amistad usando tu Constitución como característica para lanzar conjuros. Tu cuerpo genera una cuchilla fácil de ocultar dentro de tus extremidades, lista para atacar cuando menos lo esperen tus v...
Disfraz Oscuro
Puedes usar tu acción para polimorfarte en un humanoide Pequeño o Mediano que hayas visto, o para recuperar tu forma original. Todas tus estadísticas, salvo tu tamaño, son las mismas en cada forma. Regresas a tu forma original si pierdes el conocimiento.
Puedes usar este Rasgo hasta tantas vece...
Alteración Arcana
Nivel 6
Puedes usar una acción para lanzar el conjuro Alterar el Propio Aspecto a voluntad.
Amigo o Enemigo
Nivel 6
A menos que te hayan visto disfrazarte, los aliados de la criatura en la que te transformaste dudarán en atacarte. Cuando una criatura de este tipo te ataque mientras esté hasta a 15 pies de ti, puedes usar tu reacción para intentar influir en ella. La criatura debe realizar una prueba de habilid...
Lengua de Plata
Nivel 11
Tus palabras y acciones son tan convincentes que puedes convencer a otros de que alguien más es un impostor. Cuando una criatura hostil comienza su turno hasta a 15 pies de ti y no te ha visto disfrazarte, puedes persuadirla para que ataque a la criatura en la que te has transformado. La criatura...
Magia del Mímico
Nivel 14
Si recibes daño por un conjuro, puedes usar tu reacción para absorber la magia y copiar el conjuro. En tu siguiente turno, puedes usar tu acción para lanzar el mismo conjuro que te impactó.
Solo puedes usar este Rasgo una vez por descanso largo.
Maestría Polimórfica
Nivel 20
Tu capacidad para transformar tu cuerpo ha alcanzado su máximo potencial. Puedes lanzar el conjuro Polimorfar Verdadero solo contra ti mismo. La duración del conjuro es de 10 minutos.
Solo puedes usar este Rasgo una vez por descanso largo.
Volver arriba