Invasión Mental

Origen: Manual Necrético
Clase: Cepa Andrómeda
Nivel necesario: 20
Adquisición: Automático

Como acción, puedes destruir la percepción de la realidad de todas las criaturas que elijas en un radio de 60 pies60 pies18 metros12 casillas a tu alrededor. Cada criatura debe superar una Tirada de Salvación de Inteligencia contra tu CD de Salvación de Mutante o quedar desorientada durante 1 minuto. Mientras está desorientada, sufre los siguientes efectos:

  • Desventaja en tiradas de ataque, pruebas de habilidad y tiradas de salvación.

  • No puede discernir la dirección del sonido, lo que le impide discernir las fuentes de ruido (incluyendo magia o habla).

Solo puedes usar este Rasgo una vez por descanso largo.