Forma de Wyrm Totémica
Origen: Manual Necrético
Clase: Vinculado al Wyrm
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
También a nivel 2 como acción adicional, puedes fusionarte con tu Espíritu Dracónico para transformarte en un Dragón Espíritu, usando las reglas a continuación:
Bloque de Estadísticas. Tus estadísticas de juego se reemplazan por las del bloque de estadísticas del Dragón Espíritu. Usa tu CD de salvación de Hechizos y tu bonificación de competencia (BC). Mientras estás transformado, conservas tu alineamiento, personalidad, puntos de golpe, todas las competencias de habilidad y de salvación, y tus puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma. También determinas su apariencia.
Puntos de Golpe Temporales. Cuando te transformas, obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu nivel de Chamán, y duran la duración de tu transformación actual.
Equipo. Cualquier equipo natural o sin refinar que estés usando o llevando, como objetos hechos de madera, partes de animales u otros materiales naturales, puede fusionarse con tu forma de Dragón Espíritu. El metal u otro equipo altamente procesado, como armas o armaduras de metal, caen al suelo.
Rasgos. Conservas los beneficios de todos los rasgos de tu clase, raza de jugador y otras fuentes, y aún puedes usarlos si el Dragón Espíritu es físicamente capaz de hacerlo. Sin embargo, pierdes cualquier sentido especial, a menos que también tenga ese sentido.
Aún puedes usar Asalto Totémico y cualquier habilidad que obtengas de tus Tótems Vinculados mientras estás en tu forma de Dragón Espíritu.
Lanzamiento de Hechizos. No puedes lanzar hechizos en tu forma de Dragón Espíritu. Sin embargo, puedes mantener la concentración en hechizos u otras habilidades utilizadas antes de transformarte.
Duración y Usos. Puedes permanecer en forma de Dragón Espíritu durante 1 minuto. Tu transformación termina antes si la terminas como una acción adicional o si te reduces a 0 puntos de golpe.
Puedes transformarte en un Dragón Espíritu una vez entre cada descanso corto o largo. Si no te quedan usos, puedes gastar un espacio de hechizo de Magia de Conducto para transformarte de nuevo.