Diseño del Gólem Tradicional

Los Golemantes que optan por este diseño son los más tipicos en el oficio. Sus golems son criaturas hechas de roca, metal o joyas; sirvientes muy resistentes y aptos para trabajos pesados o para luchar en primera línea.
Origen: Manual Necrético
Diseño Golemántico de Golemante
Tabla de Diseño del Gólem Tradicional
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Gólem Tradicional |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
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| 6 | Escudo Artificial |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Martillo Artificial |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Cerebro Artificial |
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| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Gólem Tradicional
Cuando creas tu Gólem Sirviente, este se verá como un humanoide hecho de roca, metal o cristal (tu elección), que siempre llamará la atención, aunque podrá quedarse inmóvil para aparentar ser una estatua, una armadura o una escultura. Usará la ficha de Gólem Sirviente.
Escudo Artificial
Nivel 6
Cuando una criatura que puedas ver va a recibir daño, y tu Gólem Sirviente se encuentra hasta a 10 pies de ella, puedes usar tu reacción para que tu gólem reciba el daño en su lugar.
Martillo Artificial
Nivel 11
Tu gólem gana los siguentes beneficios:
Su CA se incrementa en 2.
El ataque Aplastar inflige 2d12 puntos de daño en lugar de 1d12.
Cerebro Artificial
Nivel 17
Has enlazado tu mente con tu gólem. Eres inmune a los estados Asustado y Hechizado, y eres resistente al daño psíquico.
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