Arma Totémica
Origen: Manual Necrético
Clase: Guerrero espiritual
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
A nivel 2 puedes vincular espíritus guerreros a tus armas. Durante el transcurso de un descanso prolongado, puedes realizar un ritual de 1 hora para vincular uno de los Espíritus a continuación a un arma cuerpo a cuerpo que estés empuñando. El arma obtiene los beneficios del Espíritu elegido hasta que vuelvas a usar este ritual.
Puedes usar tu Sabiduría, en lugar de Fuerza, para las tiradas de ataque y daño con esta Arma Totémica, y sus ataques cuentan como mágicos para superar la resistencia y la inmunidad.
Espíritu de Desafío
Este Espíritu obliga a los enemigos a luchar. Cuando golpeas a una criatura con esta arma, tiene desventaja en los ataques que realiza contra criaturas que no sean tú hasta el comienzo de tu siguiente turno.
Espíritu de Drenaje
Este Espíritu drena la vida de los demás para restaurarte. Una vez por turno cuando golpeas a una criatura con esta arma, puedes infligir daño necrótico, y obtienes puntos de golpe temporales iguales a tu modificador de Sabiduría (mín. de 1).
Espíritu de Poder
Este Espíritu fortifica tu cuerpo. Cuando estás empuñando esta arma, agregas tu modificador de Sabiduría (mínimo de +1) a cualquier prueba de habilidad o tirada de salvación basada en Fuerza y Constitución que realices.