Revelación del Espiritista

Los muertos nunca están realmente en silencio, pero no cualquiera puede oírlos. Las visiones de los espiritistas provienen de la muerte y de los espíritus a su alrededor, lo que los ha dejado marcados con la muerte, y pueden aprovecharlas para conseguir más poderes sobrenaturales que la mayoría de videntes.
Origen: Manual Necrético
Revelación de Vidente
Tabla de Revelación del Espiritista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Escalofrío Persistente, Comunión con los Muertos |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Susurros de los Caídos |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Drenar Espíritu |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Aura Fantasmal |
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| 17 | |
| 18 | |
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| 20 |
Rasgos de clase
Comunión con los Muertos
Nivel 3
Aprendes los conjuros Tañido de los Muertos y Taumaturgia. La CD de Salvación de Conjuros será igual a 8 + tu Modificador de Sabiduría + tu Bonificador por Competencia. Además, ganas competencia en Intimidar (Pericia si ya eras competente), y tienes ventaja en las pruebas de habilidad que realice...
Escalofrío Persistente
Nivel 3
Cuando utilizas un Dado de Previsión para sustraer a una tirada, puedes elegir también reducir la velocidad de la criatura correspondiente en 10 pies, e impedir que recupere Puntos de Golpe hasta el final de su próximo turno.
Susurros de los Caídos
Nivel 7
Puedes lanzar el conjuro Hablar con los Muertos a voluntad, sin necesidad de gastar espacios de conjuro. Al hacerlo, puedes realizar una pregunta adicional.
Drenar Espíritu
Nivel 11
Cuando los Puntos de Golpe de una criatura que puedes ver hasta a 30 pies de ti se reducen a 0, recuperas un Dado de Previsión que hayas gastado ya, con el mismo resultado que tenía cuando lo gastaste.
Puedes usar este Rasgo hasta tantas veces como tu Modificador de Sabiduría, y recuperas todos ...
Aura Fantasmal
Nivel 15
Mientras tienes activado tu Rasgo Tercer Ojo, ganas los siguientes beneficios:
Eres resistente al daño necrótico.
Cualquier daño necrótico que inflijas ignora la resistencia al mismo y trata la inmunidad como resistencia.
Una vez por descanso largo, si tus Puntos de Golpe se reducen a 0, puedes...
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