Coleccionista de Almas
Origen: Manual Necrético
Clase: Segador
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
En el nivel 6, has comenzado a recolectar las almas de aquellos a quienes has condenado. Siempre que uses tu característica de ejecución en una criatura que no sea un constructo o un no-muerto, puedes atrapar el alma de la criatura dentro de un objeto de tu elección (por ejemplo, una linterna). Mientras el alma esté atrapada por ti, te vuelves competente con una competencia que tenía en vida.
También puedes usar tu acción para invocar a una de tus almas atrapadas como un espectro dentro de un espacio desocupado a menos de 60 pies de ti que puedas ver. Tira iniciativa para el espectro, que tiene sus propios turnos. Obedece tus órdenes verbales y obtiene una bonificación especial a sus tiradas de ataque igual a cualquier acumulación de obstinación que el objetivo pueda tener. Si el espectro golpea a una criatura con una tirada de ataque, el objetivo también gana una acumulación de obstinación.
El espectro permanece a tu servicio durante una hora, momento en el cual se desvanece a la otra vida y el alma atrapada se pierde para ti.
Puedes tener una cantidad de almas atrapadas igual a la mitad de tu bonificación de competencia (redondeada hacia abajo) a la vez. Si intentas atrapar más almas, puedes elegir una de tus almas ya atrapadas para liberarla para siempre a la otra vida.