Perdición Demoniaca

Perdición Demoniaca

Origen: Manual Necrético
Clase: Jinete Infernal
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Ganas los siguientes beneficios:

  • Golpe de Fuego Infernal. Una vez por turno, cuando aciertas un ataque de arma contra una criatura, puedes incrementar el daño en 1d6 puntos de daño por fuego. Este daño se incrementa a 1d8 cuando llegas al nivel 11 en esta clase, y a 1d10 cuando llegas a nivel 17.

  • Marca del Demonio. Cuando marcas a una criatura con el conjuro Marca del Cazador, la criatura deberá superar una Tirada de Salvación de Sabiduría contra tu CD de Salvación de Conjuros o quedar asustada de ti hasta el final de su próximo turno.

  • Paso del Vengador. Una vez por descanso largo, como acción adicional, puedes envolverte a ti y a cualquier montura que tengas en llamas infernales. Hasta el final de tu turno, cualquier movimiento que realices no activará ataques de oportunidad, y si te mueves a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de una criatura no aliada o de un objeto que no esté siendo llevado o transportado, este recibe 1d6 puntos de daño por fuego, pero solo una vez por turno. Además, hasta el inicio de tu próximo turno, todos los espacios por los que pasaste caminando estarán envueltos en llamas, y cualquier criatura que pase por ahí recibirá 1d6 puntos de daño por fuego.