Canalizar Divinidad

Origen: Manual Necrético
Clase: Juramento del Engaño
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

Al tomar este juramento, ganas estas dos opciones para Canalizar Divinidad:

  • Golpe de Suerte. Como reacción, cuando una criatura acierta un golpe crítico con un ataque de arma contra ti, antes de que recibas el daño, y si esa criatura está dentro de tu rango, realiza un ataque contra ella, y si aciertas, automáticamente se convierte en un golpe crítico. Una vez infligido el daño de tu ataque, recibes el daño de tu enemigo, a menos que tu ataque lo haya matado.

  • Golpe a Traición. Como acción, pronuncias unas antiguas palabras feéricas que engañan a aquellos que las oyen. Elige hasta tantas criaturas como tu Modificador de Carisma (mínimo 1) que puedas ver hasta a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti, y deberán superar una Tirada de Salvación de Carisma contra tu CD de Salvación de Conjuros. Las criaturas con alineamientos caóticos tendrán desventaja. Cada criatura que falle, en su próximo turno, deberá usar su acción para atacar a otra criatura que tú indiques, usando su movimiento si es necesario.