Conjuros Prismáticos

Origen: Manual Necrético
Clase: Escuela de la Prismología
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Tienes mayor control sobre tus conjuros que producen luz. Ganas un total de Puntos de Prisma igual a tu nivel de mago, los cuales recuperas completamente al terminar un descanso largo. Alternativamente, recuperas Puntos de Prisma cuando lanzas un conjuro de mago que produzca luz, recuperando tantos como la mitad del nivel del conjuro lanzado (redondeado hacia arriba).

Además, cuando lanzas un conjuro que produce luz brillante, puedes gastar cualquier cantidad de Puntos de Prisma para elegir la misma cantidad de criaturas que estén dentro de la luz brillante del conjuro: cada objetivo deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución contra tu CD de Salvación de conjuros o recibir 1d8 puntos de daño radiante y quedar cegado hasta el inicio de tu próximo turno. Si tiene éxito, solo recibe la mitad del daño. Este daño se incrementa en los niveles 6 (2d8); 10 (3d8) y 14 (4d8).