Guardia Nula
Origen: Manual Necrético
Categoría: La Oscuridad / Sacrificio Oscuro
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
Te arrancas un brazo como ofrenda a la Oscuridad; a cambio, ella te ofrece un brazo de una negrura absoluta. Obtienes competencia con armas marciales y escudos. Al comienzo de cada uno de tus turnos (sin necesidad de acción), puedes transformar tu brazo en cualquier arma o escudo mundano con el que tengas competencia. Tu brazo puede contar como arma de pacto para la característica Pacto de la Hoja. Además, obtienes una de las siguientes habilidades: Atletismo o Juego de Manos. Sin embargo, tu brazo ansía sangre y a menudo te recorre con violentos impulsos. Tienes desventaja en las pruebas para convencer a otras criaturas de que no eres hostil, y la primera vez en el día en la que ves a una criatura hacia la que eres neutral u hostil con una herida abierta, debes superar una Tirada de Salvación de Sabiduría (CD 10) o deberás atacarla.
Al llegar al nivel 14, tu brazo se transforma en un arma aún más letal. Al finalizar un descanso corto o largo, puedes transferir las propiedades de un arma mágica a tu brazo. Tu brazo solo puede tener las propiedades de un objeto mágico a la vez, y puedes elegir devolverle dichas propiedades al objeto al finalizar un descanso corto o largo. Además, los ataques con tu brazo infligen un golpe crítico con una tirada de 19 o 20, y cuando reduces los Puntos de Golpe de una criatura a 0, recuperas una cantidad de PG igual a tu nivel de Brujo.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Guardia Nula |
| 14 | Guardia Nula (Mejorada) |