Lanzamiento de Hechizos
Origen: Manual Necrético
Clase: Escudos Divinos
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Cuando alcanzas el nivel 3, aumentas tus habilidades de protector con la capacidad de lanzar hechizos.
Trucos
Aprendes dos trucos de tu elección de la lista de hechizos de clérigo. Aprendes un truco de clérigo adicional de tu elección en el nivel 10.
Espacios de Hechizos
La tabla de Lanzamiento de Hechizos de Escudo Divino muestra cuántos espacios de hechizos tienes para lanzar tus hechizos de clérigo de nivel 1 y superior. Para lanzar uno de estos hechizos, debes gastar un espacio del nivel del hechizo o superior. Recuperas todos los espacios de hechizos gastados cuando terminas un descanso largo.
Por ejemplo, si conoces el hechizo de nivel 1 Bendecir y tienes un espacio de hechizo de nivel 1 y uno de nivel 2 disponibles, puedes lanzar Bendecir usando cualquiera de los dos espacios.
Hechizos Conocidos de Nivel 1 y Superior
Conoces tres hechizos de clérigo de nivel 1 de tu elección, dos de los cuales debes elegir de los hechizos de abjuración y encantamiento de la lista de hechizos de clérigo.
La columna de Hechizos Conocidos de la tabla de Lanzamiento de Hechizos de Escudo Divino muestra cuándo aprendes más hechizos de clérigo de nivel 1 o superior. Cada uno de estos hechizos debe ser un hechizo de abjuración o encantamiento de tu elección, y debe ser de un nivel para el cual tengas espacios de hechizos. Por ejemplo, cuando alcanzas el nivel 7 en esta clase, puedes aprender un nuevo hechizo de nivel 1 o 2.
Los hechizos que aprendes en los niveles 8, 14 y 20 pueden provenir de cualquier escuela de magia.
Siempre que subes de nivel en esta clase, puedes reemplazar uno de los hechizos de clérigo que conoces con otro hechizo de tu elección de la lista de hechizos de clérigo. El nuevo hechizo debe ser de un nivel para el cual tengas espacios de hechizos, y debe ser un hechizo de abjuración o encantamiento, a menos que estés reemplazando el hechizo que obtuviste en los niveles 3, 8, 14 o 20 de cualquier escuela de magia.
Habilidad de Lanzamiento de Hechizos
La Sabiduría es tu habilidad de lanzamiento de hechizos para tus hechizos de clérigo, ya que aprendes tus hechizos a través de tu conexión con un dios. Usas tu Sabiduría cada vez que un hechizo se refiere a tu habilidad de lanzamiento de hechizos. Además, usas tu modificador de Sabiduría al establecer la CD de salvación para un hechizo de clérigo que lanzas y al hacer una tirada de ataque con uno.
CD de salvación de hechizo = 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de Sabiduría
Modificador de ataque de hechizo = tu bonificación de competencia + tu modificador de Sabiduría