Golpe de Escudo
Origen: Manual Necrético
Clase: Herrero
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
A partir del nivel 7, si una criatura con 0 de velocidad de movimiento restante falla una tirada de ataque contra ti mientras sostienes un escudo, puedes infligir daño contundente a esa criatura igual a tu modificador de Constitución (no se requiere ninguna acción). Esto se considera daño contundente mágico si el escudo es un objeto mágico.
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