Revolucionario

Maestros de la persuasión y la insurrección, los revolucionarios inspiran a los demás a la acción, sembrando la discordia entre sus enemigos y levantando ejércitos de aliados inesperados. Su palabra es un arma, capaz de doblegar voluntades y encender la llama de la rebelión en los corazones más endurecidos. No son meros guerreros; son líderes carismáticos que usan su ingenio y sus habilidades sociales para derrocar regímenes opresores y forjar un nuevo orden. Sus poderes les permiten manipular las emociones de sus enemigos, incitar motines y, en última instancia, cambiar el curso de las batallas con la fuerza de sus palabras.
Origen: Manual Necrético
Título Heroico de Virtuoso
Tabla de Revolucionario
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Lengua de Plata, Motín |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Moral Implacable |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Sacudir Convicción |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Corazón de Rebelión |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Voz del Pueblo
A nivel 9, puedes usar la acción de Ayuda en lugar de cualquier ataque realizado con la acción de Ataque.
Lengua de Plata
Nivel 3
A partir del nivel 3, obtienes competencia en una de las siguientes habilidades de tu elección: Engañar, intimidar o Persuasión. Además, puedes duplicar tu bono de competencia para la tirada de habilidad elegida.
Motín
Nivel 3
También a nivel 3, puedes blandir tus palabras plateadas contra los enemigos. Puedes usar la acción de Ayuda para ayudar a una criatura hostil hacia ti, y si lo haces, puedes gastar un Dado de Voluntad para decir un comando de una palabra y obligarla a hacer una tirada de salvación de Sabiduría. ...
Moral Implacable
Nivel 6
A nivel 6, el éxito genera moral. Cuando una criatura falla la tirada de salvación de tu característica de Motín, recuperas el Dado de Voluntad gastado.
Además, cuando usas tu característica de Motín, puedes intentar inspirar una rebelión en el corazón de tu enemigo en lugar de dar un comando. E...
Sacudir Convicción
Nivel 13
A nivel 13, tus palabras debilitan la confianza y competencia de los demás. Cuando una criatura que puedes ver a 60 pies de ti y que puede oírte hace una tirada de ataque, puedes usar tu reacción para gastar un Dado de Voluntad y restar el resultado de la tirada de la criatura. Si esto hace que e...
Corazón de Rebelión
Nivel 17
A nivel 17, una idea enciende un incendio forestal. Al usar tu característica de Motín, puedes dirigirte a un número adicional de criaturas igual a tu modificador de Carisma (mínimo de 1).
Volver arriba