Magias de la Montaña
Origen: Manual Necrético
Clase: Guia
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
También, al 3er nivel, seguir el camino requiere un conjunto de habilidades y magias que te convierten en una necesidad para viajar. Aprendes los siguientes hechizos: Encantar animal, Crear o destruir agua, Detectar venenos y enfermedades, Caída de pluma, Buenas bayas y Zancada prodigiosa.
Puedes lanzar cada uno de estos hechizos una vez y recuperar todos los usos al finalizar un descanso largo.
Modificadores: Magias de la Montaña otorga los siguientes modificadores:- Conjuro preparado: Encantar animal, Buenas bayas, Caída de pluma, Crear o destruir agua, Detectar venenos y enfermedades y Zancada prodigiosa
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