Cebo y Equipo
Origen: Manual Necrético
Clase: Pescador
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Al nivel 3, obtienes competencia con la habilidad de atletismo y tienes ventaja en las tiradas de habilidad realizadas usando equipo de pesca.
Además, puedes modificar cualquier bastón de cuarto en una caña de pescar en el transcurso de un descanso corto o largo. La caña de pescar es un arma cuerpo a cuerpo simple con la que tienes competencia que inflige 1d6 de daño perforante por golpe y puede atacar o sujetar a criaturas dentro de sus 20 pies de alcance. La caña se rompe si intentas sujetar a una criatura u objeto de tamaño grande o mayor.
Al comienzo de cada uno de tus turnos mientras tengas una criatura sujeta por tu caña de pescar, puedes arrastrar a esa criatura 10 pies hacia ti.
Modificadores: Cebo y Equipo otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Atletismo