Pseudoinfusiones
Origen: Lost Dreams Compilations
Clase: Ingeniero Mágico
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
Has aprendido a tejer equipamiento temporal directamente de la urdimbre mágica, a un coste mayor que tus infusiones permanentes. Como acción, puedes gastar un espacio de conjuro para aplicar uno de los siguientes efectos a ti mismo o a una criatura voluntaria que puedas ver a 30 pies o menos. El efecto dura 1 minuto a no ser que se indique lo contrario.
Solo puedes tener una pseudoinfusión activa a la vez en un objetivo. Si aplicas una nueva a un objetivo que ya tiene una, la anterior termina.
Propulsor Arcano: Invocas un propulsor en la espalda. La velocidad del objetivo aumenta 5 pies por cada nivel del espacio de conjuro gastado.
Auricular de Asistencia: Un audífono que susurra consejos. Elige un tipo de tirada de salvación. El objetivo gana un +2 a ese tipo de salvaciones. Por cada nivel de espacio por encima de 1, puedes añadir +1 al mismo bono o aplicar un +1 adicional a otro tipo de salvación diferente.
Visor de Combate: Un lente que resalta puntos débiles. Los ataques con arma o sin armas del objetivo infligen +2 de daño adicional. Por cada nivel de espacio por encima de 1, este bono aumenta en +1.
Herramienta para la Ocasión: Creas una herramienta especializada. Elige una prueba de habilidad (como Percepción para buscar). El objetivo gana un bonificador a esa prueba igual a un 1d4. Por cada nivel de espacio por encima de 1, el dado aumenta: d6 (nivel 2), d8 (nivel 3), d10 (nivel 4), d12 (nivel 5). Solo aplica a tareas donde el uso de la herramienta sea relevante.
Tanque de Oxígeno: Un respirador autocontenido. El objetivo puede respirar normalmente en ambientes sin aire (como bajo el agua o en el vacío) durante 1 hora por cada nivel de espacio de conjuro gastado.
Blindaje Complementario: Placas que protegen, pero restan agilidad. El objetivo gana +1 a la CA, pero sufre -3 a las tiradas de habilidad y salvación basadas en Destreza. Por cada nivel de espacio por encima de 1, el bono a la CA aumenta en +1 (el penalizador a Destreza se mantiene en -3).