Cartógrafo

Traza rumbos ventajosos a través del caos.
Los Cartógrafos son los navegantes y agentes de reconocimiento por excelencia. Usando sus creaciones, los Cartógrafos pueden revelar amenazas, proteger aliados y crear portales hacia lugares distantes.
Origen: Edición Mejorada
Especialista Artífice de Artífice
Tabla de Cartógrafo
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Herramientas del Oficio, Conjuros de Cartógrafo, Cartografía Mágica, Atlas del Aventurero |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de Cartógrafo, Precisión Guiada |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de Cartógrafo, Movimiento Ingenioso |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Conjuros de Cartógrafo |
| 14 | |
| 15 | Atlas Superior |
| 16 | |
| 17 | Conjuros de Cartógrafo |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Atlas del Aventurero
Nivel 3
Siempre que finalices un descanso largo mientras sostienes unas herramientas de cartógrafo, puedes usarlas para crear un conjunto de mapas mágicos tocando al menos a dos criaturas (una de las cuales puedes ser tú mismo), hasta un número máximo de criaturas igual a 1 más tu modificador por Intelig...
Cartografía Mágica
Nivel 3
Obtienes los siguientes beneficios:
Cartografía Iluminada. Puedes lanzar fuego feérico sin gastar un espacio de conjuro, contorneando a las criaturas afectadas como si estuvieran dibujadas en tinta. Puedes hacerlo un número de veces igual a tu modificador de Inteligencia (mínimo una vez), y rec...
Conjuros de Cartógrafo
Nivel 3
Cuando alcances un nivel de artífice especificado en la tabla "Conjuros de alquimista", a partir de entonces siempre tendrás preparados los conjuros que se indican.
Herramientas del Oficio
Nivel 3
Obtienes los siguientes beneficios:
Competencia con herramientas. Obtienes competencia con herramientas de cartógrafo y suministros de calígrafo. Si ya tienes estas competencias, obtienes competencias con otro tipo de herramientas de artesano que elijas.
Creación de pergaminos. Cuando escribas ...
Precisión Guiada
Nivel 5
Una vez por turno, cuando una criatura afectada por tu fuego feérico reciba daño de un conjuro o un ataque, puedes añadir tu modificador de Inteligencia a una tirada de daño del conjuro o del ataque.
Además, no necesitas concentrarte en los conjuros clavo mental y fuego feérico.
Movimiento Ingenioso
Nivel 9
Al usar destello de genio, tú o una criatura voluntaria de tu elección que puedas ver a menos de 9 m de ti podéis teletransportaros hasta 9 m a un espacio desocupado que puedas ver. Alternativamente tú y una criatura voluntaria a 9 m o menos podéis intercambiar posiciones.
Atlas Superior
Nivel 15
Tu atlas del aventurero mejora, obteniendo los siguientes beneficios:
Llamar a la tormenta. Si eres uno de los portadores del mapa de tu atlas del aventurero, puedes lanzar relámpago en cadena sin gastar un espacio de conjuro, sin preparar el conjuro y sin necesidad de componentes materiales. U...
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